【スライムレース】ドラゴスライムを育ててみた

バージョン7.3で追加された、スライムレースの新モンスター「ドラゴスライム」を育ててみました。

まず、3枠しかないので、1匹を手放します。

あきら
あきら

ばいばい、ビルス (´;ω;`)

バイバイ、ビルス

この画像が残っていれば、すぐに元通り育てられますけどね。

無敵アクセルの消費MPが 9 → 10 に変更されたので、最大MPがSでも無敵アクセルを2回できなくなっちゃいました。それだと、ランカーがよくやってた「何もしない→何もしない→無敵アクセル無敵アクセル」が、もうできません。

無敵アクセルはもうダメということではないです。スキルを取り直すのは簡単なので、取り直しましょう。

それで、とりあえず育ててみたドラゴスライムがこれ。

ドラゴスライム

とりあえずと言いながら、2回作り直しましたが。

スピード:S
スピードは重要。

ジャンプ率:A
ジャンプ率も重要。案外ジャンプで逆転する。Bでもいいけど。

スタミナ:B
どうせスタミナは切れるから、Aにしないという選択。

最大MP:A
Sにしても16→19にしかならなくて、いなずまできる回数は3回のままだし、無敵アクセルも1回しかできません。

あキラ
あキラ

ピオラなし?

あきら
あきら

それは弱点。完璧なスライムなんていません。

いなずま動画

ドラゴスライムが覚えられるスキル
スキル 消費MP
ホイミ 2
ピオラ 4
ダッシュ 5
メラガイアー 2
ボミエ 2
スタミナ吸収 2
バナナセット 4
いなずま 5
ボミオス 5
ぼうぎょ 4
吸収バリア 6
加速バリア 6
無敵アクセル 10
ふわふわボディ 常に効果
急速回復 常に効果

・いなずまは強い。
・メラガイアーは、良く分からないけど「すごく」転んでるのかな?

バージョン7.3での変更内容(全体)
調整対象 調整内容
共通 バナナセット ダウン時間を延長
無敵アクセル 消費MPを 9 → 10 に増加
急速回復 スタミナの回復時間を延長
スライムナイト イオラ ダウン時間を短縮
スライム ピオメラ 消費MPを 5 → 6 に増加
開幕ダッシュ 速度アップの上昇率を低下
バブルスライム げんきトール スタミナ吸収量 10 → 11
スライムつむり まもりの貝がら 妨害を無効化する確率アップ
スライムタワー スカウト時にもらえるエサが2こ増える
(最初からスピードのエサを2こあげた状態になる)

バナナセットが強くなったので、ふわふわボディが欲しいけど、枠が…
無敵アクセルを2回することができなくなった。
スライムが少し弱くなった(前回、ピオメラが使いやすすぎた)
スライムつむりが有利になったはず。

どうすればいいんだろう?

みんな、いなずまは使ってみたいだろうし、その対策として、すぐにぼうぎょ加速バリア吸収バリアが流行ると思います。スライムナイトイオラ/イオマータに対する対策と同じですね。

そして、みんな防御系スキルばっかり使うようになったら、ピオラとかピオメラですよ。

そうなったら、みんな妨害系(いなずま、イオラ/イオマータ)、元気トールバブル崩壊とか、使うので、防御系スキルを(以下ループ)

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