HPを重視とのと攻撃力重視、どちらが良いのか、バトルマスターで試してみました(敵は呪術師マリーン、魅了ガード100%)。サポート仲間は僧侶3人、攻撃方法は、すてみ→渾身斬りのみ、渾身斬りの宝珠あり、先にジュリアンテから。
◆HP重視(攻撃力639、HP601)

1回目:2分17秒35(137.35秒)
2回目:2分18秒39(138.39秒) いてつくはどう1回
3回目:2分20秒26(140.26秒)
平均:138.67秒
つうこんを食らってもHP2桁で生き残りました。
◆攻撃力重視(攻撃力686、HP558)

1回目:2分48秒46(168.46秒) いただきボールされたので除外。他にもいてつくはどうと死亡。
2回目:2分58秒51(178.51秒) いただきボールされたので除外。死亡1回。
3回目:2分32秒09(152.09秒) 死亡1回。
4回目:2分28秒65(148.65秒) 死亡1回、いてつくはどう1回。
5回目:2分13秒24(133.24秒) 武器ガードを1回された。
平均:144.67秒(3~5回目の平均)
死亡は、いずれもつうこんを食らって即死しました。
敵によるとはいえ、HP558くらいだと、ちょうど一撃で死にやすいHPのような気もします。1回死ぬとかなりのタイムロス。そのため、HP重視のほうが平均するとタイムが速かったわけです。もっと沢山やっても結果は変わらないと思います。
ただ、死ななかったときには攻撃力重視の方で最速タイムが出ました。うまく行けばちょっとだけ(1~数ターン?)早く終わるわけです。自分が絶対死なないザコ相手なら攻撃力重視が良いのは当然予想できますが、ボス戦では「死ににくい」ということがとても重要なのでHP重視が良いわけですね。本当の強敵なら「死ぬ」のは、負ける原因になりますし。
正直言って、マリーン程度なら死なないと思っていたので、予想外でした。

