真災厄、バラモス、キラーマジンガ、バズズ

真災厄(チームクエスト)、バラモス(カード消化)、キラーマジンガ(カード消化)、バズズ(チームクエスト)に行きました。

真災厄は参加者5名、占い師2人(1人は私)入り。さて、どんな感じか。
20160814真災厄
3分47秒34。まぁいつもと同じですかねぇ。
私は相変わらず死神のわたぼうデッキですが、もう1人は力のわたぼうっぽかったし、私も途中で力や審判引いてとっておいて、途中で2人死んでることに気付いて審判使ったりと、結構いい感じで戦えました。

バラモス
20160814バラモス
パラ(私)、魔、戦、僧だったか。
最初のネクロゴンドの波動のときに、「文字が消えたらジャンプ」なんて思って避けられませんでした(それはモグーラの場合だってば)。ネクロはすぐジャンプするくらいで良かったはず、と思い直して2回目も食らった気がしました。3回目くらいから大体避けたかな。というかネクロゴンドの波動ばっかりしてくるバラモスさんみなぎってます!
なんか私以外死んじゃったぞ?せかいじゅの葉3連続!その間にひっさつ入ったので使って立て直せました。今さらベテランのパラ僧入りで普通のバラモスに負けるところでした。

キラーマジンガ
20160814キラーマジンガ
バト2武(私)僧だったか。特に事件は起こりませんでした。グランドインパクトもリモートリペアもしないキラーマジンガなんてザコですよ(つまり、運が良かった)。Aが出てる間に発生した必殺(一喝)を、Bが出た瞬間に使ったのは我ながら冷静で良かったと思います。

バズズ
20160814バズズ
バト(私)、バト、スパ、僧。開幕重くなった(そんな宝珠つけてた気がする)のでバズズを押して遊びました。いい壁。

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