6月上旬から固定パーティでバラシュナ1に行ってたのですが、やっと倒せました。
1ヵ月半やってたんですな。毎日じゃないけど。
賢者(前)、僧侶(左)、杖魔法使い(後ろ)、短剣魔法使い(僕、右)
残り12分で半分

残り6分半で1/4


(ノ*゚▽゚)ノウォォォォォン

僕がトドメ、19分10秒50
最後はアンサンブルメテオとジャッジのコンボで2人死んでしまって、僧と僕が生きてました。メラゾーマで倒しきったので結果的には最善手。
最初の頃はただ生きるのも難しかったものですが、上達したと思います。
・テンペストで死ぬ確率が激減。召喚されてないときは安定。
・ジャッジなどの巻き込みスキルの距離の把握。
・羅刹弾を避ける確率(常時視点を斜めにしてると狙われてるのか良く分からなくなるので、基本はバラシュナを画面中央にするようにした)
課題
・まだまだ召喚されると安定とは言い難い。
◆記念撮影

1ヵ月半やってたんですな。毎日じゃないけど。
賢者(前)、僧侶(左)、杖魔法使い(後ろ)、短剣魔法使い(僕、右)
残り12分で半分

残り6分半で1/4


(ノ*゚▽゚)ノウォォォォォン

僕がトドメ、19分10秒50
最後はアンサンブルメテオとジャッジのコンボで2人死んでしまって、僧と僕が生きてました。メラゾーマで倒しきったので結果的には最善手。
最初の頃はただ生きるのも難しかったものですが、上達したと思います。
・テンペストで死ぬ確率が激減。召喚されてないときは安定。
・ジャッジなどの巻き込みスキルの距離の把握。
・羅刹弾を避ける確率(常時視点を斜めにしてると狙われてるのか良く分からなくなるので、基本はバラシュナを画面中央にするようにした)
課題
・まだまだ召喚されると安定とは言い難い。
◆記念撮影

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