バージョン6.1から日替わり討伐で45000ポイントの強ボスが増えて、メギストリスであまり長い行列に並ばなくて済むようになって良くなったなぁ、と思っていたのですが、驚愕の文章が!
[全サーバー]メンテナンス作業のおしらせ(5/11)
https://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/e0ae4561193dbf6e4cf7e8f4006948e3/
改良してくれたのかと思ってましたよ。
これは、元に戻して欲しくない人が多いんじゃないかなぁ?と思って提案広場を見ると・・・
日替わり討伐確率アップのまま希望
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/448418/
そう思う:413 そう思わない:35 どちらでも:15
圧倒的にそう思われてました。
あと、バージョン6.1の前の生放送か広場の情報で、45000の確率は多いのだと思い込んでいました。
「安西Dは、従来の40000より新しい45000の方が確率高くなるって言ってなかった?」
と思って調べてみると・・・
大型アップデート情報 バージョン6.1 (2022/3/17 更新)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/58191d2a914c6dae66371c9dcdc91b41/
[全サーバー]メンテナンス作業のおしらせ(5/11)
https://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/e0ae4561193dbf6e4cf7e8f4006948e3/
【ディレクターコメント】え、不具合だったんですか?
バージョン6.1大型アップデートで「強ボス討伐クエスト」の調整を行いましたが、討伐依頼の抽選に複数の不具合がありました。
この不具合修正によって、45000ポイントの強ボス討伐依頼の抽選確率が、バージョン6.0以前の40000ポイントの強ボス討伐依頼と同じ確率になります。ご了承ください。
5月11日(水)のアップデートまでは現在の状況を仕様とします。それまで引き続きご利用いただいて問題ありません。
改良してくれたのかと思ってましたよ。
これは、元に戻して欲しくない人が多いんじゃないかなぁ?と思って提案広場を見ると・・・
日替わり討伐確率アップのまま希望
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/448418/
そう思う:413 そう思わない:35 どちらでも:15
圧倒的にそう思われてました。
あと、バージョン6.1の前の生放送か広場の情報で、45000の確率は多いのだと思い込んでいました。
「安西Dは、従来の40000より新しい45000の方が確率高くなるって言ってなかった?」
と思って調べてみると・・・
大型アップデート情報 バージョン6.1 (2022/3/17 更新)
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/58191d2a914c6dae66371c9dcdc91b41/
「日替わり討伐クエスト」調整20000Pを減らすと書いてあるけど、45000Pは出やすいなんて書いてなかった!
・討伐ポイント45000Pの強ボス討伐依頼を追加します。
・討伐ポイント20000Pの強ボス討伐依頼を抽選されにくくします。
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