1月13日 20時のランキング
18位 80,975,000 P
トップは214,955,000 P
100位は26,675,000 P
本日の最終ポイント:86,825,000 P
今朝はスライムナイトであまり勝てなくなって、妨害が多すぎるかな、ということで、スライムに変えました。その後はほぼずっとスライムでした。
それで、加速バリアを多く使って勝率が上がりました。
一着だったときの選択
ピオメラ、ホイミ、加速バリア、加速バリア
敵に妨害スキルが見えまくってて、4ターン全部妨害されるかも知れないので、後半に加速バリアを置いた、と思います(スクリーンショットを撮ってから時間が経ってる)
1、2ターン目は、自分だけとても遅れる展開にならなければ後半に取り返せるので、あまり重視していません。
ピオメラ、ホイミ、ピオメラ、加速バリア
ピオメラ、ホイミ、ピオメラで暫定トップになって、4ターン目でミラクルスピンか、イオマータが来るといいな、みたいなイメージ。
ホイミスライム2匹にハッスルレインや無敵アクセルがないし、4ターン目にミラクルスピンする確率が高そう。なので、4ターン目に加速バリアで受ける。
スライムナイトの立場で考えると、イオマータはどこで撃ってもホイミスライムに刺さるし3回撃っても良いと思うけど、スライム(僕)が加速バリアを持ってるから、イオマータを撃つか撃たないか、何ターン目に撃つか、無敵アクセルだけしておくか・・・僕だったら無敵アクセルだけするか、1回だけイオマータをする確率が高いと思います。
こういうのは、4ターン目に妨害が来ないで負ける場合もあります。「ジャンケン」で勘なんだけど、一着になる確率が高そうなのを考える。勝ちパターンを考える。
加速バリア3回
毎ターンイオラが来そうな気がして、加速バリアを並べてみました。ぶっちぎりで逃げ切るかと思ったら、スタミナ切れてそんなに余裕でもなかったと思います。あまり勝率良くなさそうです。
ピオメラ、ホイミ、ピオメラ、ピオメラ
妨害が少ないと思ったら、ピオメラを並べます。自分にピオラをかけながらメラするのと同じで、良いスキルだと思います。
これは、スライムナイトから見れば加速バリアが2匹に見えているので、イオマータを撃たないで無敵アクセルを2回しそうな気がします。
ホイミスライムは、ミラクルスピンをしても多分1回だけだろうし、自分に刺さるとは限りません。
もう1匹のスライムは、ピオラと加速バリアをどう並べるか考えるはずで、それはジャンケン。