ドラクエ10の改善して欲しい点

ただの個人の意見を書きます。異論は認めます。

コインボスの仕様

カードを無期限にして99枚までひとかたまりで持てるようにして欲しい
・以前は期限に追われるようにカードを使うために人と迷宮に行き、プレーヤー同士の交流になるというメリット?がありましたが、もう期限切れそうなカードは捨てていて「私にとっては」交流促進にはなっていません。
・単純に、カードがカバンを圧迫する・・・。期限がなければ1つにまとめられるはず。カードを廃止してコインにしてしまうとバザーで売れるようになって相場にかなり影響が出るかも(出ても構わないかも知れませんが)。

負けた場合はコイン/カード/召喚符は減らないようにしても良いのでは?
コインは実装直後は結構高くて、対策として身代わりのコインや練習札も実装されましたが、そもそも負けても消費される仕様は必然ではなくて、倒した瞬間に消費される仕様にすれば身代わりのコインなんて必要ありませんでした。つまり、常時タダで身代わりのコイン使用と同等の状態で良いのではないかということ。もしくは、身代わりのコインをかなり安くいくらでも手に入るようにすると良いと思います。

スキルカツカツ問題

武器スキル180って必要だった?
武器・盾スキルが最高150のときですら、全職業スキルをそこそこ振って武器スキルも振るとなると、実質使えなくなる職業がありました。武器スキル150でカツカツなのに、武器・盾スキル180でさらにカツカツにしてしまいました。個性を・・・と言うけど、みんなもっと色んな職業で自由に「俺TUEEE!!」したいのではないでしょうか。将来全職業Lv99になれば少しはマシになるかも知れませんが。

マスタースキルが不便
全職業スキルをマスタースキル分減らして、転職するたびにマスタースキルを振りなおせば、その分武器・盾スキルに余分に振ることができますが、面倒くさい!りっきーですら公式生放送でマスタースキルを振り忘れる始末。だったら、マスタースキルを職業スキルの底上げ専用にするイメージで、常時全職業スキルに自動で振られている状態にすれば良いと思います。

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