ツイッターにボソボソ書いてたお話。
フレさん(チーム員でもある)が言っていたのですが、「社会人が日替わり討伐だけで時間なくなっちゃっうから(相手が)一緒に遊ぶ時間をとれない」
何も今に始まった話ではなくて、夜は日替わり討伐を買う行列が長いので、買うのに時間がかかります。それを各自持ってるキャラ数・・・ちゃんと稼ごうとしてる人なら3キャラ以上やる。すぐ1時間くらい経ってしまいます。
それで、もう日替わり討伐の報酬はログインボーナスにしちゃえばいいんじゃないかなぁ、と思いました。つまり、毎日経験値4万、4万ゴールド、緑の錬金石1つ配布しちゃう。
それをやってもきっと「ログインできない日があると損する」という意見が出ると思いますが、それはまた別の話で、元々並んで買って討伐しなければならなかったのを、ログインするだけでもらえるようになったら、その分時間をとれると思います。
プライベートコンシェルジュがくれるのでも良いけど、郵便なら忘れないかな。郵便受け取りに専用枠作れば数日分貯められるだろうけど、そこは私はどうでも良いです。
並んで買うという部分に時間がかかるので、全員が強ボス4万が毎日リストにあるようにするだけでも、だいぶ違うと思います。1キャラ3分で終わるようになれば・・・。でも、これも「討伐売りがユーザー同士のコミュニケーションになってメギストリスが賑わってるのに潰すのか」という意見もあるのですよね。
個人的には、コミュニケーションも何も、討伐買って仲間抜けたら名前も覚えてないような希薄なコミュニケーションに意味あるのかな?と思っています。メギストリスから人がいなくなると、ちょっと寂しい気がしますが。
何かしようとすれば新しい問題が起こるというのはよくあることで、「討伐買うだけで、他のことをする(一緒に遊ぶ)時間がなくなる」という問題と、それを解決しようとすると起こる問題との比較・検討になるんだろうな、と思います。