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マヒャドが複数の敵に当たるときは暴走しにくい

バザックス・強を狩っていて、超暴走魔法陣・零に乗ってるのに何か暴走しにくいな?と思い、検証してみました。
20210724マヒャド

検証方法:超暴走魔法陣・零に乗って魔法を撃つ
○:暴走、×:通常

モノクルなし(魔犬の仮面)
メラゾーマ:
○○○○○○○○○○○○○○

マヒャド(バザックス・強、複数):
○××○×○×××○○○×○○○

マヒャド(ダークトロル、1匹):
○○○○○○○○○○○

モノクル装備
メラゾーマ:
○○○○○○○○○○○○

マヒャド(バザックス・強、複数):
××○○×○○×○○×○×○

マヒャド(ダークトロル、1匹):
○○○○○○○○○○○

最初、モノクルを装備してるせいかも知れないと思ってテストしてみたのですが、モノクルのせいではなく、マヒャドが複数のバザックス・強に当たるときには暴走しにくいことが分かりました。多分、マヒャドが複数の敵に当たるときは暴走しにくいと言えるでしょう。

マヒャドでも敵が1体なら暴走しまくります。複数の敵に当てるつもりで撃っても1匹にしか当たらなかった場合も暴走します(これはカウントしていません)。つまり、マヒャド自体が暴走しにくいのではなく、「複数の敵に当たる場合」に陣で暴走しにくいということのようです。

では、イオナズンは?
イオナズン(バザックス・強、複数、モノクルなし):
○○○○××○○○××××

イオナズン(ダークトロル、1匹、モノクルなし):
○○○○○○○○○○○○○○○

イオナズンもマヒャドと同様、複数の敵に当たるときは陣で暴走しにくいようです。では、敵に当たらないようにイオナズンを撃ったら暴走するのでしょうか?
イオナズン(ダークトロル、1匹、モノクルなし、当てない):
××××××××

敵に当たらないときは暴走しません。

つまり、やはりというか、呪文暴走率は呪文が当たる敵の数によって異なります。呪文を唱える→何匹に当たるか判定する→0匹なら暴走しない、1匹なら暴走率が高い、2匹以上の場合は暴走率が低い(多いほど低くなる?)という仕組みらしい。

念のため天魔クァルバナ強でずっと陣を敷いてマヒャドをしまくって確認してみましたが、複数の敵に当たるときは暴走しにくく、敵を1匹に減らした後は全部暴走しました。

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