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サブキャラのレベル上げ

メインキャラは全職業レベル112で特訓ポイントも完了していますが、サブキャラ(あきら)はこんな感じです。
20200411あきらレベル
武闘家はさっきレベル112になりました。

あまりやらない職業のレベルを上げても、使わないんですよね。

でもまぁ、アップデート延期されてもずっと金策というのも気が狂うし、レベルを上げようと思います。これを全部レベル112にして、もうちょっとひどい3rdキャラ(あキラ)も全部レベル112にする・・・のは、延期された5.2までに間に合わないくらいではないかな。

そして、間に合わないまま5.2でレベル114?115?

5.1 レベル112
5.2 レベル114
5.3 レベル116
5.4 レベル118
5.5 レベル120

いや、それはちょっとあんまりじゃない?新職業を追加して、そのときはレベル上限解放なしにしそう。

5.1 レベル112
5.2 レベル115
5.3 新職業
5.4 レベル117
5.5 レベル120

大して変わらないか。

5.1 レベル112、レベル110武器、ガルドドン、輝晶獣
5.2 レベル115、レベル110防具
5.3 新職業
5.4 レベル117、レベル112武器
5.5 レベル120、レベル112防具

5.3と5.5くらいで新強敵か何か入れないとまずいんじゃないかな。でも、聖守護者のクリスタルの場所も尽きた感じだし、同じような仕組みの強敵ばかり追加してもみんなすぐ飽きるし、強すぎて参加のハードル高いし。8人でわちゃわちゃやるの好きだから、災厄の王、ダークドレアムに続く3番目の8人バトル&ストーリーとか?

「かみさまの試練」で、歴代ボスの殿堂に行って戦う(1時間ごとに変化)。レベルは10~990まであり(10刻み)、オートマッチングの場合は自動的にレベル決定。負けるパーティが多いとレベルが下がり、勝つパーティが多いとレベルが上がるようにして、みんなが70%くらい勝てるように自動的に調整される。

同盟バトルの相手を選択する場合や、4人バトルの場合は、レベルを選択できる。

プレーヤーが勝ったレベルや、勝ったときにドロップするレアアイテムとの交換で景品。レベル報酬はレベル500~990まで黄金の花びらばかりになってもいいんじゃないかな。サービス終了までにレベル990どころか300のクリア者も出なくてもいい。

ぼくのかんがえたこんてんつ

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