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悲報:活命の杖の効果は、いてつくはどう等で消える

ソースは、チームVジャンプブログVol.148

質問:
両手杖の新とくぎ・活命の杖のさいだいHP上昇効果は、いてつくはどうなどで消えるのかどうかを知りたいですわ!

回答:
通常の有利な状態変化と同様に、いてつくはどうなどの手段で解除されます

あー、使えない、魔法使い終わった・・・いいえ、ちょっと待ってください。

■両手杖スキル 160P/170P/180P
活命の杖 活命の杖I/活命の杖II/活命の杖III
こうげき力 +15/+20/+30
こうげき魔力 +20/+30/+40
呪文ぼうそう率 +1.0%/+1.2%/+1.5%
さいだいMP +20/+30/+45
メラ系呪文 +1%/+2%/+3%
ヒャド系呪文 +1%/+2%/+3%
イオ系呪文 +1%/+2%/+3%
ドルマ系呪文 +1%/+2%/+3%
マダンテ +1%/+2%/+3%
ホイミの回復量 +6%/+8%/+10%
ベホイミの回復量 +6%/+8%/+10%

魔法使い(と賢者と魔法戦士)の攻撃魔力を40も増やせるんですよ!普通、180Pのスキルは攻撃魔力+40をとって、170Pはお好みで、私なら呪文暴走率+1.2%をとるかな?って思います。杖スキルに振るだけで強くなる、やっぱりすごい。賢者の攻撃魔力もメインキャラは820越えるくらいになります。これはすごい。

とりあえず、真っ先に、一番興味のある杖について引用しましたが、スティックスキルについても載っていました。

■スティックスキル 160P/170P/180P
ホップスティック ホップスティックI/ホップスティックII/ホップスティックIII
こうげき力 +15/+20/+30
こうげき魔力 +20/+30/+40
かいふく魔力 +20/+30/+40
さいだいMP +20/+30/+45
メラ系とギラ系呪文 +1%/+2%/+3%
バギ系呪文 +1%/+2%/+3%
ホイミの回復量 +6%/+8%/+10%
ベホイミの回復量 +6%/+8%/+10%

スティック一応100しかとっていないし多分180振らないのですが、回復魔力を増やせるのは良いですね。ホイミとベホイミの回復量アップが分けられていて、ベホイムとベホマラーは蚊帳の外なのはいかがなものでしょうか。「回復呪文の回復量」なら良かったのに。

■盾スキル 160P/170P/180P
アイギスの守り アイギスの守りI/アイギスの守りII/アイギスの守りIII
しゅび力 +10/+15/+20
さいだいMP +20/+30/+45
会心完全ガード率 +1%/+1.5%/+2%
盾ガード時ルカニ +2%/+3%/+5%
盾ガード時ヘナトス +2%/+3%/+5%
ビッグシールド効果時間 +2秒/+3秒/+6秒
まもりのたて効果時間 +2秒/+3秒/+6秒
会心ガード効果時間 +2秒/+3秒/+6秒
瀕死時( )でみかわし率+30% 2%/4%/6%

またパラディンが強くなります。既に盾150振ってあるので、何とかなるでしょう。守備力と、会心完全ガード率と、アイギスの盾は盾ガード率アップ・会心ガード・ダメージカット。どんだけダメージカットするのでしょうか。アイギスの守り中にパラディンの必殺技が来たら、少し待って使う感じになるかも知れません。パラディンのことばかり書いていますが、私ほとんど僧侶やらないし、他に盾装備してて使う職というと、スーパースターはボディガード使うし、レンジャーはオノだし。

他に、もう少し情報がありましたが、元のVジャンプブログを読んでいただければ、と思います。

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