【提案広場】ミルドラース【炎上】

提案広場を「そう思うが多い順」に並べた結果

提案広場

みんなエンドボス、バトルコンテンツの話をしていますが、ミルドラースで火が付いた感じですね、この日付は。内容的にも「特にミルドラースの話だな」とすぐ分かります。

Xでも、ミルドラースは失敗だ、オートマッチングが地獄だ、あの狭いマップに8人いてジャッジはひどいという感じで、特にジャッジは大体みんな共通してひどいと言ってるような。

ジャッジと、床攻撃、ザオトーン・・・ミルドラースは、そういう「不快な要素」を全部詰め込んじゃった。「不快な要素」を乗り越えて勝つのが楽しいというのは、強敵と戦うのが大好きなガチ勢ならそうかも知れないけど、

あきら
あきら

8人の方はオートマッチングが可能で、「オートマッチングで毎日気軽にラクリマ集めてね」という趣旨で実装したんじゃないの?

というのが本当に疑問です。もうちょっと難易度下げる・・・そんなに一撃死しないようにするとか、ザオトーンの床ももうちょっと時間を長くしてライト勢でも避けられるようにするとか、やりようはあったと思います。

あ、4人は別に鬼畜でいいと思うんですよ、あれは強敵が好きな人向けだから。「8人はイベント中にみんな気軽に全キャララクリマ集める日課」にしたかったのではないのかなぁ?(何回も言ってしまう)誰に向けて8人を作ったのだろう?

開発・運営の立場では、どんな攻撃か全部分かった上でテストプレイして、勝ちやすい職業も大体分かって、多分単純に上手かったりして、そういうふうにオートマッチングとは全然違う状況でテストして「うん、まぁまぁ手応えがあって普通に勝てるね」と判断してしまったのかも知れません(想像)

しかし、従来から類似の意見(「オートマッチングが魔境」等)は言われ続けていたのに、そういったプレーヤーの意見があまり伝わってなかったのかなと思います。いや、全部プレーヤーの言いなりになっても良いゲームができないとは思うのですが、今回はちょっと・・・

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