チームの4人でスライムジェネラルに行きました(おごってもらった)。
まず、物理構成(戦士、バト、占い、僧侶)で、一応身代わりのコインが入っていたものの、サクっと勝てるものと思っていましたが、なんか全滅してしまいました。
2回目、バト(私)が戦士になって、真・やいばくだきなど入れながらいい感じ赤まで削っていました。赤までは行くんですよね、スライムジェネラルって。そこから、ジェネラルブレイクで3人くらい倒される場面が・・・(トラウマになりそう)。そして全滅。
ジェネラルブレイク自体が多かったのと、どうも避けられない。巻き込む、巻き込まれる、悪いパターンになっていました。みんな離れりゃいいのは分かってるけど、離れきれなかったかなぁ、というか本当にジェネラルブレイク多すぎたと思う!
3回目は、心機一転、パラ・魔構成。パラ(私)、魔2、僧侶。入ってから、占い師入れたほうが良いっけ?と、ちょっと思いましたが、記憶も曖昧だし、仲間呼んだらマヒャデドスで問題ないはず。
重さは以前足りていたような記憶がかすかにあったのですが、一応ズッシリゾット★2を食べて、やや押し勝ち。そして必殺技(パラディンガード)が入ったので使い、プレートインパクトの後、ウェイトブレイク連打→入った!軽くなった!そのまま押し込んで、壁に押し付けて激怒状態のまま倒したような気がします(つまり仲間呼び2回目なかった気がする)。
討伐タイム:2分43秒06
アクセサリ出ました。
最後に報われて良かったです。
武刃も魔導も理論値まであと1つになりました。