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スキルリセットして片手剣をとりました

片手剣を使えるようにしました。

◆スキルリセットして片手剣をとりました

職業 スキル 残り
戦士 片手剣 6, 両手剣 57, オノ 0, 盾 0, ゆうかん 151 0
僧侶 ヤリ 0, スティック 0, 棍 0, 盾 63, しんこう心 151 0
魔法使い 両手杖 63, 短剣 0, ムチ 0, 盾 0, まほう 151 0
武闘家 ツメ 113, 棍 0, 扇 0, 格闘 0, きあい 101 0
盗賊 短剣 0, ムチ 0, ツメ 67, 格闘 65, おたから 82 0
旅芸人 扇 0, 棍 0, 短剣 0, 盾 117, きょくげい 82 15
バトマス 両手剣 0, 片手剣 42, ハンマー 21, 格闘 0, とうこん 151 0
パラディン ハンマー 35, ヤリ 0, スティック 28, 盾 0, はくあい 151 0
魔法戦士 片手剣 69, 弓 0, 両手杖 24, 盾 0, フォース 121 0
レンジャー 弓 0, ブーメラン 0, オノ 100, 格闘 32, サバイバル 82 0
賢者 ブーメラン 0, 両手杖 93, 弓 0, 盾 0, さとり 121 0
スパスタ ムチ 0, スティック 129, 扇 0, 格闘 3, オーラ 82 0
まもの使い ムチ 0, ツメ 0, 両手剣 123, オノ 0, まもの 91 0
どうぐ使い ブーメラン 0, ハンマー 124, ヤリ 0, 弓 0, アイテム 90 0
踊り子 短剣 0, 扇 0, スティック 23, うた 90, おどり 70 31
占い師 片手剣 63, 弓 0, ムチ 0, 棍 0, うらない 151 0

両手剣スキルを削らずに、片手剣をとりました。マスタースキル29ポイントを、転職のたびに振り分けます。マスタースキルを振るのはバージョン3.5中期から自動化されるはずです。

※追記:
旅芸人の「きょくげい」は150必要なので、マスタースキルをマイナスした121振りなおしました。再度全やり直ししました。

◆片手剣を購入
20170416セイクリッドソード
セイクリッドソード(攻撃力+9+3+3)が460万Gでした。正直(従来の武器と比較して)高いと思いましたが、今の結晶相場ではそういうものかなと思います。錬金石で強化して、攻撃力+9+6+6にしました。
戦士でHP盛り装備で聖大剣アスカロン(両手剣)を装備すると攻撃力605だったのですが、セイクリッドソードにすると攻撃力は522に下がりました。

◆宝珠を整えて斬ってみました
・はやぶさ斬り(バイキルトあり)
20170416はやぶさ斬り
両手剣の「渾身斬り」なら1000を超えるので、これはがっかり。

・超はやぶさ斬り(バイキルトあり)
20170416超はやぶさ斬り
4連続ダメージ。合計ダメージは渾身斬りと同じくらいか。プラズマブレードよりかなり劣ります。

・不死鳥天舞III(バイキルトあり、かいしんあり)
20170416不死鳥天舞
やっとマトモなダメージが出た気がします。それでもプラズマブレードより劣ります。両手剣のプラズマブレードはバイキルト関係なく、600ダメージ×4くらい出ます(宝珠あり)。

◆参考(両手剣、宝珠MAX)
・渾身斬り(バイキルトあり)
20170416渾身斬り

・プラズマブレード
20170416プラズマブレード
4回ヒットで合計2400以上のダメージ

与えるダメージの数値だけを見れば、どう見ても両手剣の方が片手剣より遥かに強いのですが、盾を装備できるメリットが大きいかも知れません。特に強敵の場合は、各種盾スキルでの防御や、盾の分耐性を盛れるメリットが大きい・・・のかなぁ?(防御は全然違いますよね?)

俺TUEEEしたいだけのような人(私のことだ)の場合、両手剣が向いている気がします。当分の間は、片手剣戦士にして酒場登録して日替わり討伐も片手剣でやってみようと思いますが。

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