新しい要素を拒絶する心理ってない?

10月16日に、一見クソみたいな提案をしました。

20181021スノーベルの提案

幸運のスノーベル テーマ:個別コンテンツ 2018/10/16 10:49
スノーベルがバトンちゃんのように時々家におしかけてきて、特別なふくびきを1回やらせてくれるというのはいかがでしょうか。

特別なふくぶきの景品の例
特等:ふくびきハウス(家キット) 0.001%
1等:ぶくびきプリズム 1%
2等:ふくびき家具・庭具 2% スノーベルの像、福の神の像とか
3等:ふくびき衣装(全身から1種類選択) 4%
4等:おみくじボックス 8% 
5等:福の神コイン1枚 16%
6等:スペシャルふくぶき券1枚 68.999%

1回しかひけないので確率は高め


予想通り、9割は「そう思わない」でした。

しかし、「そう思わない」が最も多い提案には300票以上の「そう思わない」が入っているので、こういう割とどうでもいい提案に対していちいち「そう思わない」を押した人が93人もいたということだと思います。どうでもいいなら何も押さないで去るか「どちらでも」ボタンもあります(そういう「普通の」方たちが多分200人はいる)。

ある日家の前にNPCがいて、何か喋る。日常のちょっとした変化です。バトンちゃんやプーちゃん、クーちゃんの仕組みを流用できるし、学園のような大層なものでもないから工数で反対するのは違います。別にいらないというのは分かりますが、単に新しい要素を拒絶したいという心理がそこにはないでしょうか。

もしも、ゲルト海峡のバンジージャンプもアズラン温泉もなかったら?なくても別に何ともないでしょう。もしも、元々なくて安西Dが「ゲルト海峡にちょっとしたアトラクションを作ります」と発表したらどうなっていたでしょう?「何それ楽しみ」という意見もあるでしょうけれど、「何でそんなもの作るの?」「いらんことに工数割くな」という意見が圧倒するのではないでしょうか。そして、出来上がったものを見て「は?これだけ?」とぶっ叩く勢も発生する。

でも、そういう方々がドラクエ10プレーヤーの全てではないし、メインストーリーと関係ないちょっとした要素がなかったら(もしくは削って行ったら)、本当にスカスカになりませんか?

いるかいらないかって、バンジージャンプも温泉もいらない、ネコ集めもいらない、紅玉館もいらない、学園は勿論いらない、魔塔もいらない、釣りもいらない、バトエンもいらない、コロシアムもいら・・・いや待て残せ(勝手な印象だけど言いそう)、カジノもビンゴもいらない、ピラミッドも終わったからいらない、王家の迷宮はツールがあるからいらない、ゼルメアいらなかった・・・本当にそうですか?そんなこと言ってたら何もないネトゲになると思いますよ。

今あるコンテンツの話をしましたが、将来的に実装されるコンテンツもそうです。安西Dが何かやりたいと言うとき、必ず反対する人はいます。ネコ集めなんかそうだったと思うし、今のところ何だか微妙です。りっきーが学園作ると言ったらみんなすごく反対して、出来上がったものもちょっと微妙でした。だから、警戒するのは分かります。
(魔塔作り直すと言ってるけど、何が良くないのか本当に分かってるのかどうか心配)

「いらないものに工数かけて、メインストーリーすぐ終わっちゃって物足りない」・・・これって実は後半を言いたいのであって、いらないものに工数かけたことが原因かどうかは分かりません。単純に成熟期のネトゲから人を減らされて開発力が下がっているとか、本当に13週では無理なだけかも知れません(りっきーのナドラガンドは前期・後期合わせたら20週くらいなかった?)

だから、安西Dが13週では無理だと思うなら、ニコ生で視聴者に質問したりしないで、ごめんなさいして「やっぱり14週・15週かけてちゃんとしたものを作りたい」って一方的に言えば良かったんです。この先ずっと残るメインストーリーが中途半端なものしかできなかったら後悔しか残らないだろうし、プレーヤーも満足できませんよ。

少々話がそれましたが、新しい要素について「いらんもん作るな」、これは→運営「皆さんもそう言ってることですし、メインストーリーに専念します」→本当にメインストーリー以外何も作らない→スカスカじゃん(炎上)、引退(自分たちでいらないって言ったのに?)となりかねないと思います。

ということで、「いらない」は「猛毒」なんじゃないかな?と一石を投じておきます。

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